本來對這部有「食老本」之嫌的電影不敢寄予厚望,但影片出乎意料地好看。誠然,劇情頗為誇張,但由第一集(1988)開始,《虎膽龍威》本來就不是寫實的動作片,編導亦聰明地在片名中以 4.0 暗示,本片不單是第四集,更如軟體或電腦遊戲一樣,是 upgrade 版。不錯,《虎膽龍威》本來就像一個 game,重要的是,它是不是一個好玩的 game?其實《虎膽龍威》3 (1995)已變得不怎樣好玩,想不到12年後,第四集竟然又變得好玩起來,它不單止被 upgrade 了,而且也被 update 了,相信導演連韋斯曼(Len Wiseman)居功不少。
在本片中,電影的原素 upgrade 了很多,在不止是第一集的一座大廈。事實上,《虎膽龍威》系列的場景越來越大,大廈->機場->紐約市->美國東部。場景的擴大,雖然增加了很多可能性,少了局限,但局限卻正是第一集令人懷念之處,即在一個封閉的空間,利用臨急應變的計策,把敵人逐個擊破。一路以來,《虎膽龍威》系列的劇情已越走越遠,到了此集,布斯韋利士已幾乎無所不能,身手如占士邦,片中由車、直升機至大貨車甚至戰機都出齊(只差沒有船而已),地點也不斷變換。基本上,此片的劇情很簡單,它只是一場又一場的動作。但動作,正是此片的靈魂,才是它被 upgrade 和 update 了的地方,而且也是此片最成功之處,劇情已經變得次要。令人讚賞的是,連場動作,場場皆精心設計,充滿創意,絕不是看慣看熟的荷里活標準動作。這些場面不錯有時違反科學,但它緊張刺激,令人耳目一新,讓人樂意忘記它的可能性而樂在其中。例如,反派控制隧道來夾攻主角的車引至大撞車而至主角用車撞向低飛的直升機;又例如,片末戰機追擊主角架駛的大貨車,皆是出色又別開生面的場面。
本片成功之處,是換了個年輕導演。連韋斯曼是兩集《妖夜尋狼》的導演,只有三十幾歲,拍出來的東西很酷,非常適合年青觀眾的口味。布斯韋利士作為監製之一,可謂慧眼識英雄,畢竟有些東西只有年輕導演可以拍得出來。布斯韋利士也讓編劇開自己(或其角色)的玩笑,取笑自己光頭和科技盲。其實說他「食老本」也有點不公平,多年來他拍片無數,大多都不是爛片,更一直支持有創意的年輕導演,拍出佳作如《鬼眼》、《罪惡城》等。《虎膽龍威 4.0》的確令人另眼相看,編導成功地布斯韋利士的「老本」增值了,若續有如此水準,相信觀眾甚至不會介意升級到下一個版本 5.0 的,不過,當然還是重視劇情一點比較好。